Login

Lost your password?
Don't have an account? Sign Up

Объявлена ​​бета-версия V-Ray 5

Chaos Group анонсировала публичную бета-версию V-Ray 5 для 3ds Max. Добавлено много важных новых функций, в том числе те, которые будут знакомы пользователям Corona. Возможно, наиболее заметно, что V-Ray теперь имеет функции Lightmix, позволяющие пользователю регулировать цвет и интенсивность освещения непосредственно в кадровом буфере без необходимости повторного рендеринга.Говоря о V-Ray Frame Buffer, он был полностью переработан с новым обликом и несколькими новыми функциями, включая новую систему композитинга на основе слоев. Теперь вы можете складывать и смешивать элементы рендеринга непосредственно внутри VFB без необходимости экспорта в приложение для композитинга.  

Еще одно экономное время – новая библиотека материалов и браузер с более чем 500 материалами в различных категориях, которые помогут пользователям начать работу. Еще одна особенность, облегчающая создание материала, – это включение выпадающего списка предустановок непосредственно в материал V-Ray с предустановленными настройками для металлов, стекла, воды, пластика и многого другого. Чтобы помочь пользователям более точно видеть свои материалы, в V-Ray теперь также имеется гораздо более точный предварительный просмотр в редакторе материалов. 

Материал V-Ray получил два дополнительных параметра. Параметр «Слой покрытия» позволяет пользователю добавлять отражающие покрытия непосредственно в материал V-Ray, который гораздо более оптимизирован и быстрее рендерить, чем смешанный материал, а также слой Sheen, который позволяет создавать мягкие ткани из микрофибры, такие как бархат, сатин и шелк. Есть также новые способы рандомизации текстур. Включена новая карта VRayUVWRandomizer и улучшены элементы управления VRayMultiSubTex. Наконец, есть также опция Stochastic Texture Tiling, которая может автоматически удалять артефакты листов текстуры в VRayUVWRandomizer.

Узнайте больше и подпишитесь на бета-тестирование новой версии на сайте Chaos Group